
Cómo Jugar
Poker
El Texas Hold’em admite desde dos hasta diez participantes y se juega con una baraja francesa estándar de 52 naipes. A cada jugador se le asignan dos cartas privadas, distribuidas boca abajo. Posteriormente, el crupier revela cinco cartas comunes sobre la mesa. El objetivo es usar la mejor combinación de cinco cartas, tomadas de las dos privadas y las cinco comunes, para ganar el bote.
Fases del Juego
La partida consta de cuatro fases de apuestas. El fondo inicial del bote se forma a partir de las apuestas obligatorias, conocidas como ciegas. Un botón discatorio, que se desplaza en el sentido de las manecillas del reloj al final de cada ronda, señala qué jugador tiene la posición virtual del crupier. Este movimiento determina también el nuevo orden en el que los participantes deben realizar sus apuestas.
Las Ciegas
Antes de que comience el reparto de cartas, es requisito que las dos personas sentadas a la izquierda del dealer realicen las apuestas iniciales forzosas, denominadas “ciegas”. Se llaman así porque se hacen sin haber visto las cartas. La ciega pequeña la pone el jugador inmediato a la izquierda del crupier, la ciega grande (que es el doble) la pone el siguiente jugador. Esto asegura que haya dinero para competir desde el inicio.
Pre-Flop
Esta es la primera ronda de apuestas. Después de que cada jugador recibe sus dos cartas ocultas, comienza la acción. El primer jugador en hablar es el que está a la izquierda del que puso la ciega grande. Sus opciones son:
- Igualar: Pagar el monto de la ciega grande para seguir en la mano;
- Subir: Aumentar la apuesta;
- Retirarse: Abandonar la mano descartando sus cartas y perdiendo cualquier dinero apostado.
Cada jugador, por turnos, tiene estas mismas opciones. La ronda termina cuando todos han apostado la misma cantidad. Esa suma forma parte del bote y se pasa a la siguiente fase.
Flop
El crupier revela las primeras tres cartas comunes boca arriba en la mesa. A esto se le llama “El Flop”. Todos los jugadores las pueden usar para formar su mano. Una vez reveladas, se inicia una nueva ronda de apuestas, comenzando esta vez por el jugador que fijó la ciega pequeña. Cuando todas las apuestas se igualan de nuevo, se pasa a la siguiente ronda.
Turn
Una cuarta carta común es revelada boca arriba en la mesa, dando inicio a la tercera ronda de apuestas.
River
Se distribuye la quinta y última carta comunitaria, lo que da comienzo a la fase final de apuestas.
Revelación de Manos
Al igualarse todas las apuestas, se procede a mostrar las cartas. Exhibe primero sus cartas el último jugador en haber subido o apostado en la ronda final. Si todos los jugadores restantes pasan (nadie apuesta), durante la última ronda de apuestas, el primer jugador a la izquierda del crupier, que no se retiró, es quien debe enseñar sus cartas primero. El resto de los jugadores muestran sus cartas en el sentido horario alrededor de la mesa.
Si la mano actual de uno de los jugadores está por debajo de la mano triunfadora que se ha mostrado, tiene la posibilidad de enseñar o desechar sus cartas. La mejor mano de las cinco cartas es la ganadora y tiene derecho al bote. Si dos jugadores tuvieran una mano igual, el bote habría que dividirlo. Cada jugador tiene el derecho de reclamar la parte del bote en la que aportó. Consulta la sección “Al-In”.
Tipos de Poker
Existen tres formas diferentes de jugar al póker y te las presentamos aquí:
Póker Limitado
En el póker con límite, la subida máxima se acuerda con antelación. Por ejemplo, una partida con límite de ½, tanto la apuesta como la subida deben ser 1. En las últimas dos rondas, tanto la apuesta como la subida deberán ser 2.
Límite de Bote
En el póquer con límite de bote, la apuesta o subida máxima se limita al monto actual del bote. Por ejemplo: con un bote de 10 fichas, el primer jugador puede apostar 10. El siguiente jugador podría subir hasta 30: 10 como parte de la igualación y después subir 20, el total del bote cuando le llegue la acción a él, incluyendo su igualación. No hay límites en el número de subidas en las partidas de póker cuyo límite es el bote.
Sin Límite
Cuando se juega sin límite, significa que no existen topes para las apuestas. Todos los jugadores pueden hacer la apuesta que deseen en cualquiera de las rondas de apuestas. Siendo la apuesta mínima igual a la ciega grande.
Baccarat
Resumen del Juego Baccarat
La finalidad de este juego es adivinar qué mano, la de la banca o la del jugador, está más cercana al número nueve. Es posible apostar también a la posibilidad de un empate. El Baccarat se juega con un sapito de 8 barajas. Las barajas se deben barajear antes de cada ronda.
Valor de las Cartas
Carta | Valor |
Rey | 0 |
Reina | 0 |
Jota | 0 |
Diez | 0 |
9 | 9 |
8 | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
As | 1 |
Si el valor de la mano es de diez o más puntos, se restan diez y el resto es el valor en puntos de baccarat de esa mano. Los palos no son importantes.
Por Ejemplo:
8 + 7 = 15 el valor del baccarat es 5
5 + 5 = 10 el valor del baccarat es 0
Reglas del Baccarat
Para jugar el baccarat se realiza una apuesta en el círculo de apuestas de la banca, del jugador o del empate. Tanto el jugador como la banca reciben dos cartas viradas hacia arriba. En algunos casos, se reparte una tercera carta al jugador, a la banca o a ambos. La mano que se acerque más al 9 es quien gana. La primera carta es para el JUGADOR, la segunda es para la BANCA y las dos siguientes siguen el mismo orden (palo), la tercera al JUGADOR y la cuarta a la BANCA.
Si cualquiera de las manos (del JUGADOR o de la BANCA) suma 8 o 9 en el primer reparto (siendo estos números llamados NATURAL), no se reparten cartas adicionales y gana quien tenga un número más cercano al 9. En el caso que el total del JUGADOR y de la BANCA sean iguales, resulta en empate, se paga así, o de lo contrario no se paga.
Si ninguna mano obtiene 8 o 9, entonces el juego sigue así:
- Si el JUGADOR, con las dos primeras cartas, llega del 0 al 5, roba. Si obtiene 6, 7, 8, o 9, se planta y no tiene derecho a una tercera carta;
- Si la BANCA, OBTIENE 0,1 o 2, tiene derecho a una tercera carta (a robar). Si obtiene 7, 8, o 9, se planta y no tiene derecho a una tercera carta.
En todos los casos en que la BANCA obtiene 3, 4, 5 o 6, se debe operar de la siguiente forma:
Roba cuando la tercera carta del jugador es: | Se planta cuando la tercera carta del jugador es: | |
3 | 1-2-3-4-5-6-7-9-0 | 8 |
4 | 2-3-4-5-6-7 | 1-8-9-0 |
6 | 4-5-6-7 | 1-2-3-8-9-0 |
6 (se coloca si el jugador -no roba una tercera carta) | 6-7 | 1-2-3-4-5-8-9-0 |
ROBOS: se reparte una tercera carta.
PLANTAS: no se reparte una tercera carta.
Pagos en Baccarat
Las apuestas al Jugador se pagan 1:1 del importe de la apuesta inicial, si el jugador gana.
Las apuestas a la Banca se pagan 1:1 del importe de la apuesta original, restando una comisión del 5% si la Banca gana. Las apuestas a Empate se pagan 9:1 del importe de la apuesta inicial, si se produce el empate; o sea, cuando las manos del Jugador y la Banca tienen igual valor. Las apuestas a la Banca o al Jugador se devuelven en caso de empate.
Blackjack
Resumen del Juego de Blackjack
El Blackjack multimano se juega con dos juegos de barajas estándar de 52 cartas que se barajan después de repartir cada mano. Se pueden jugar hasta tres manos a la vez. El objetivo de este juego es superar la mano del crupier, sea a través de una mano con un valor superior, sin pasarse de 21, o cuando la mano del crupier se pase.
¿Cómo Jugar al Blackjack?
Con estos pasos podrás comenzar a jugar Blackjack:
- Selecciona el tamaño de la ficha pulsando en la denominación que desees.
- Realiza una apuesta pulsando en el círculo de apuestas central del área de juego; continúa pulsando en el círculo de apuestas hasta que hayas colocado la cantidad de fichas que deseas apostar.
- Para aumentar tu apuesta, pulsa el botón izquierdo en el círculo de apuestas. La apuesta aumentará una ficha a la vez.
- Para reducir o eliminar una apuesta, pulsa en el botón derecho en el círculo de apuestas. La apuesta disminuirá una ficha a la vez.
- Una vez que tengas las fichas en el círculo de apuestas, haz clic en el botón “Repartir”.
Tanto tú como el crupier recibirán dos cartas. El crupier recibirá una carta boca arriba y otra boca abajo. Ambas se repartirán boca arriba. En dependencia de las cartas que reciba, se te ofrecen diferentes opciones de apuesta. Puedes realizar más de una opción o repetir una según la etapa del juego.
Opciones de Apuesta
- Pedir: Pulsa la opción Pedir si deseas que el crupier te reparta otra carta de la baraja;
- Plantarse: Pulsa el botón “Plantarse” si no deseas recibir más cartas. El crupier jugará su mano para completar el juego;
- Dividir: Selecciona el botón “Dividir” para dividir tu mano en dos. Se repartirá una nueva carta a cada mano. Puedes dividir un máximo de 3 veces por juego, lo que equivale a 4 manos. Ten en cuenta que los ases solo se pueden dividir una vez;
- Doblar: Toca el botón “Doblar” para realizar una apuesta adicional igual a tu apuesta inicial. Las fichas se añadirán automáticamente a la mesa y solo recibirás una carta;
- Seguro: Haz clic en el botón “Seguro” para apostar la mitad de tu apuesta inicial contra un Blackjack del crupier. Esta opción solo está disponible cuando el crupier muestra un As. Por ejemplo: Puedes usar el Seguro si la primera carta del crupier es un AS. Apuestas el Seguro contra el Blackjack del crupier.
Reglas del Juego
El Blackjack Multimano se juega con dos barajas de 52 cartas que se barajan al concluir cada partida. El crupier comprueba si tiene Blackjack cuando recibe un 10 o un As. Si el crupier tiene Blackjack, la partida concluye.
El Blackjack siempre gana a cualquier otra mano con un valor de 21. Todas las figuras (jotas, reyes y reinas) valen 10. Los Ases pueden valer 1 u 11. Todas las demás cartas valen su valor nominal. Puedes pedir hasta nueve cartas de más para confirmar una mano de once cartas, siempre que el valor total de tu mano no supere los 21 puntos. Si tu mano no supera los 21 puntos después de tener once cartas, tu mano se planta automáticamente y el crupier juega la suya.
El crupier pide carta con un 17 blando. Si la mano del crupier supera 21, se pasa y ganas automáticamente. Si recibes un as y una carta con el valor 10, tienes Blackjack. Tu mano se planta automáticamente.
Tu mano no puede ser superada, solo igualada. Cuando tu mano y la del crupier son iguales, se llama empate y se te devuelve el importe de tu apuesta inicial. Si tanto el crupier como tu mano tienen Blackjack, se considera un empate y se te devuelve el importe de tu apuesta inicial. Si el crupier tiene Blackjack después que hayas dividido o doblado la apuesta, pierdes el importe total de la apuesta.
Dividir
Puedes dividir dos cartas del mismo valor, como una reina y un Diez o dos Cuatros. Tu mano se divide en dos manos separadas y se realiza una apuesta igual a tu apuesta inicial en la segunda mano. Si divides una pareja de ases y luego robas una carta de valor 10, no es Blackjack, aunque tenga un valor de 21.
Esta regla también se aplica a la división de parejas de cartas con valor 10. Puedes dividir un máximo de 3 veces en el juego, lo que es igual a tener 4 manos. Esta regla excluye a los Ases. Si divides una pareja de Ases, cada AS recibe una carta y la mano se planta automáticamente.
Doblar
Puedes doblar luego de recibir tus dos primeras cartas. La apuesta de doblar es igual a tu apuesta inicial. Puedes doblar después de dividir.
Seguro
Puedes optar por un seguro si la primera carta del crupier es un As. La apuesta al seguro es igual a la mitad de tu apuesta inicial. Las ganancias o pérdidas de la apuesta al seguro son independientes de tu apuesta inicial. El seguro solo cubre tu mano original. No las segundas manos en una apuesta a dividir ni a doblar. Si un crupier no tiene Blackjack, la apuesta al seguro se retira de la mesa. El juego continúa. Si el crupier tiene Blackjack, la apuesta al seguro se paga con una cuota de 2:1.
Empate
Ocurre cuando tu mano y la del crupier empatan. Recibes la apuesta inicial.
Plantarse
Esto ocurre cuando estás satisfecho con el valor de tu mano y no quieres pedir más cartas. Esto finaliza el juego de tu mano. El crupier juega su mano y comparan ambas manos.
Valor
El valor se refiere al valor numérico de una carta. La Jota, la Reina y el Rey valen 10. El As vale 1 u 11.
Pagos
Si ganas con un Blackjack, recibirás un pago de 3 a 2 sobre su apuesta original; es decir recuperarás una vez y media tu apuesta original, más el importe de tu apuesta original.
Si tienes una mano ganadora, pero no es un Blackjack, recibirás un pago de 1 a 1 sobre tu apuesta original.
Ejemplos:
- Apuesta 100. Si ganas, recuperas tus 100, más 100 de ganancias;
- Si pierdes contra un Blackjack del crupier y has solicitado el seguro, recibirás el pago de 2 a 1 sobre tu apuesta del seguro; es decir, recuperarás tu apuesta original más el importe del seguro;
- Apuesta 100 y paga 50 de seguro. Si el crupier no tiene Blackjack recuperas tus 150, más 50 de ganancias.
Ruleta
La ruleta se juega girando una pequeña bola en una rueda redonda con 37 casillas numeradas (ruleta francesa o europea). Al detenerse la rueda, la bola se detiene en una de estas casillas. El objetivo de la ruleta es predecir correctamente la casilla dónde caerá la bola. Al predecir el número correcto, se obtiene una ganancia sobre la apuesta. El monto de la ganancia depende del tipo de apuesta realizada.
Guía para Jugar en las Ruletas
Selecciona la cantidad que deseas apostar en un giro dado haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en una ficha y luego haciendo clic en los campos de apuesta correspondientes del tapete de juego. Tu apuesta total se mostrará en la ventana “Apuesta total”.
Puedes repetir las apuestas realizadas en tu última partida haciendo clic en el botón de repetir. Si has seleccionado repetir la apuesta de la ronda anterior, tendrás la oportunidad de duplicar esa apuesta, siempre que tengas fondos suficientes disponibles. Si realizas una apuesta inferior al límite mínimo de la mesa recibirás un mensaje emergente. Si haces una apuesta superior al límite máximo de la mesa, aparecerá una ventana emergente recordándote el límite máximo y no podrás realizarla.
Puedes realizar muchos tipos diferentes de apuestas en la mesa de ruleta. Cada tipo de apuesta cubre un cierto rango de números y cada uno tiene su propia tasa de pago. Las líneas cortas de tres números se llaman “calles” en el tapete, mientras que las líneas más largas de doce números se llaman “columnas”.
Explicación de los Tipos de Apuestas
Los primeros cinco tipos de apuestas se realizan sobre el número o en las líneas entre ellos y se llaman apuestas internas, mientras que los últimos tres tipos se realizan en las casillas especiales debajo y a la izquierda del tapete y se llaman apuestas externas. Los diferentes tipos y pagos para cada apuesta se resumen a continuación:
- Pleno (Straight Up): Coloca tus fichas directamente sobre cualquier número único (incluyendo el cero);
- Caballo (Split Bet): Pon tus fichas sobre la línea entre dos números cualesquiera;
- Calle (Street Bet): Coloca tus fichas al final de cualquier fila de números. Una apuesta de “calle” cubre tres números;
- Cuadro (Corner Bet): Pon tus fichas en la esquina donde se unen cuatro números. Cubre los cuatro números;
- Doble Calle (Line Bet): Coloca tus fichas al final de dos filas, en la intersección entre ellas. Una apuesta de “doble calle” cubre todos los números de ambas filas, para un total de seis números;
- Columna (Column Bet): Pon una ficha en una de las casillas marcadas como “2 a 1” al final de las columnas cubre todos los números de esa columna, con un total de doce números. (El cero no está cubierto por ninguna columna);
- Docena (Dozen Bet): Coloca una ficha en una de las tres casillas marcadas como “1ª 12”, “2ª 12” o “3ª 12” cubre esos doce números en la secuencia del 1 al 36;
- Rojo/Negro, Par/Impar, Pasa/Falta (1 a 18/19 a 36): Una ficha colocada en una de estas seis casillas del tapete cubre los 18 números que se describen en dicha casilla. (El cero no está cubierto por ninguna de estas casillas). Cada casilla cubre dieciocho números;
- Apuestas Especiales (Special Bets): Son una serie de apuestas múltiples tradicionales en el juego. Cada apuesta cubre un grupo diferente de números. Estas apuestas están disponibles a través del botón de apuestas especiales. Los pagos varían para estas apuestas;
- Apuestas a Vecinos (Neighbor Bets): Son apuestas que se pueden realizar según el orden de los números tal como aparecen en la rueda de la ruleta, en lugar de en el tapete. Se puede acceder a ellas haciendo clic en el icono de apuestas especiales y están disponibles en la escalera de texto correspondiente o en la parte relevante del mapa de la rueda.
Tragamonedas
¿Cómo Juego en las Tragamonedas?
Las tragamonedas son los juegos más fáciles de jugar y probablemente aquellos en los que más te divertirás. Cuando entras por primera vez a un juego de tragamonedas, verás que casi todos tienen estos tres ajustes:
Líneas de Apuestas
Selecciona cuántas líneas quieres jugar. Las tragamonedas varían de 3 a 30 líneas. Más líneas te dan más combinaciones ganadoras posibles y aumentan tu probabilidad de ganar.
Valor de la Moneda
Estás apostando 1 moneda por línea. Selecciona el valor de cada moneda. Para calcular el valor de tu apuesta, multiplica las Líneas de Apuesta por el Valor de la Moneda.
Nivel de Apuesta
El nivel de apuesta multiplica tu pago total por juego.
Una vez que estés completamente satisfecho con la configuración, haz clic en Girar.
Pagos
Cada juego tiene sus propias especificaciones. Cuando estés jugando, haz clic en el botón TABLA DE PAGOS para obtener la lista completa de combinaciones ganadoras.
Video Póker
Pasos para Jugar al Video Póker
Con estos pasos no tendrás ningún problema para iniciar tu camino en este juego:
- Seleccionar la apuesta: Elige la cantidad de fichas que deseas apostar. Ten en cuenta que dispones de 5 opciones de apuesta y que el juego utiliza una sola baraja de cartas.
- Iniciar la mano: Presiona el botón “Repartir” (o “Deal”) para dar comienzo al juego.
- Evaluar la mano inicial: Se te repartirán 5 cartas. Examínalas y decide cuáles quieres conservar.
- Marcar las cartas: Haz clic sobre cada carta que deseas mantener. Puedes elegir conservar desde ninguna hasta las cinco cartas.
- Obtener nuevas cartas: Pulsa el botón “Pedir” (o “Draw”) para descartar las cartas no marcadas y recibir otras nuevas en su lugar. Las cartas que marcaste con “Conservar” permanecerán.
- Verificar el resultado: El juego evaluará tu mano final según la tabla de pagos.
- Decidir sobre la bonificación: Si tu mano es ganadora, tendrás la opción de aceptar el pago directamente o entrar en la ronda de bonificación “Doblar” para intentar multiplicar tus ganancias. Puedes rechazar esta opción.
Juego de Bonificación para Doblar
Cuando calificas para un pago, tienes la oportunidad de doblar tus ganancias. Cada vez que ocurre esta situación, se te preguntará si quieres doblar. Si aceptas, entrarás en un juego donde se te presentan 5 cartas: una está boca arriba y las otras cuatro boca abajo. Solo puedes seleccionar una carta.
La carta seleccionada debe ser de un valor mayor (o igual en algunos casos) que la carta que está boca arriba. Si la carta que seleccionaste es más alta que la carta boca arriba, tus ganancias se duplican y se te ofrece otra oportunidad de doblar. Si la carta que seleccionaste tiene un valor menor que la carta boca arriba, pierdes las ganancias iniciales.
Ejemplo de Tabla de Pagos
Por favor, ten en cuenta que la tabla de pagos puede variar de un juego a otro.
Número de Fichas Apostadas | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Escalera Real | 250 | 500 | 750 | 1000 | 4000 |
Escalera de Color | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
Póker | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 |
Full House | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 |
Color | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
Escalera | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
Trio | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
Doble Pareja | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Pareja de Jotas o Mejor | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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